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    1.80英雄 剑与远征:SP凤凰有多粗心?1.80

    2024.06.11 | 88888ff | 96次围观

    大家好!欢迎围观,无肝不游戏!我是疯子~

    今天我们就来详细聊聊1.80版本新增的内容,Crazy自己也觉得这个策划很敷衍,完全就是一个逼着玩家刷怪的坑钱版本。

    首先说说新英雄SP凤凰,纠正一下,这个并不是觉醒的凤凰,而是全新的复制英雄,不管是哪个游戏,觉醒都是在原有角色基础上的升级,但普通的凤凰和SP凤凰其实是两个不同时空的英雄。

    至于第一个SP英雄,她的卡牌很高,而且独立开了一个新的抽奖池,新的抽奖池直接取消了以前前十连抽必须抽的设定1.80英雄,很阴暗,也就是说就算新玩家被困在新的抽奖池关卡里,也没有引导抽奖的指引,至于抽奖通道,2700和紫色碎片是不会开SP英雄的。

    我们来看看升级需要花费多少,SP凤凰的基础等级是史诗,三张史诗升级为史诗+,然后史诗+当狗粮再升级,也就是说需要抽12张才能出白卡,普通神魔需要抽14张基础身躯才能出白卡。乍一看似乎少了点,但是新池的掉率到底有多低呢?虽然官方给出的概率和占星一致,但是最关键的是新池没有保底。

    如果要具体到原版星盘,70次抽卡绝对能抽到神或者魔,如果按照星盘的掉率,以及原版英雄升到黄金需要的紫装数量(4个紫装),单纯从数学上计算,新英雄池的最低掉率很可能是280次抽卡1个。

    我们再来看看SP凤凰到底有多粗心,作为首发新英雄,还被归类为神话英雄,给卡牌单独列一个插画栏有那么难吗?而且SP凤凰的专属、雕文、家具都没有解锁新的技能机制,全都是对第四技能的强化,本来雕文就是对老技能的强化,现在新英雄的设计1.80英雄,策划不想在第四技能之外的任何东西上花任何心思。

    不是说有全新的领域技能吗?等等,是设计专属+家具技能更费事,还是只设计一个领域技能更费事?专属和家具是一个英雄的标配设定,策划可以在此基础上增加领域技能来展现强化,但去掉专属家具再增加领域技能,这不是偷懒吗?

    5个主技能的英雄相对于4个主技能的英雄来说,绝对是降维打击。而这个先例一旦开出来,绝对不是什么好事。等到以后5技能的SP英雄普遍了,策划们只要继续出6个主技能的SR凤凰,就能轻松打爆现在的SP凤凰。之后还有7技能的SSR凤凰,8技能的UR凤凰等等。你一个英雄要收多少波韭菜啊!

    说完了作弊,再来说说逼迫玩家努力玩。师徒系统卷土重来,这次师傅的奖励确实没那么好,唯一在乎的就是最后20个星盘。不过徒弟的奖励也是20个星盘,师傅也能拿走徒弟的所有奖励。而且师傅带徒弟数量没有上限!收徒2周冷却期结束后,继续收徒弟,继续开小号,最差也能每个月开小号收徒弟拿40个星盘。

    虽然随着新奖池的出现,占星的价值会越来越低,但现在神魔还是主流,肯定会有大量玩家为了占星票去开小号。但狂人还是警告大家,师徒系统千万别碰!

    首先官方的SP英雄公告是2-3个月更新一次的,2-3个月能不能免费获得一个神或魔?而且还是免费的,还没考虑培养成本,如果你辛苦2-3个月才获得一个免费的神或魔,然后下个月辛苦获得的神或魔就出来了,那你所有的辛苦就白费了。

    愿意花钱的直接花钱买最新的SP英雄,不愿意花钱的就别玩了,现在的剑与远征已经不是一款不需要花钱的游戏了,有激情的话就继续闲着捡粮,花半年时间练成神魔就行了,别追求推图了。

    至于虚空会不会出SP英雄,我觉得原版虚空肯定有SP,链接虚空不可能有SP,因为会侵权。这么大的一个大招,今年居然没有新的链接虚空英雄,只能说高大上啊!看来半年后安兹可能就没戏了。

    以上就是我对剑与远征1.80的个人看法,你会继续坚持玩剑与远征这个已经逐渐走下坡路的游戏吗?

    我是疯子,没肝不玩游戏!下次见,拜拜~

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